中割的诱惑:最想补的那一帧,恰恰不能画
帧间打个盹
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做中割的时候最挣扎的从来不是画不出来,是太想画了。
两个原画之间的动作,软件一秒能补满;手绘的传统是让动画师自己判断中间那几帧放多少、留多少。行话叫一拍二、一拍三——同样一秒,有的镜头画十二张,有的只画八张。省下来的帧数不是没画,是故意不画,让眼睛自己去连。
刚入行时我犯的错很典型:总觉得连贯是美德。师父让我拍三,我偷偷把中间位画满,交上去自我感觉流畅极了,放映时却怪怪的——动作像抹了油,没有重量。后来才想明白,那几帧「缺失」不是偷工,是节奏本身。真实的手臂甩出去,靠近最高点时本来就是慢的,落下去时是快的;拍二拍三的疏密,就是在模拟这种快慢。全画满等于把快慢抹平:动作还在,劲儿没了。
爵士里有个说法,音符之间的空拍也是音乐。我原来当比喻听,现在觉得是字面意思:观众的眼睛就是最好的补间算法,你留的每一帧空隙它都会自动填上,而且填得比你自己画的更贴合每个人的想象。
现在我审自己中割的习惯变了:先看哪儿最想补,再问一遍那格是不是真的需要。想补的地方,八成是节奏的关节——恰恰要留。
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