开黑语音里最值钱的,是报点的人肯闭嘴
团战先喝水
·
说一局我记了很多年的排位。
那局我们队语音里有个大哥,全程播报:打野在红、中单消失、辅助去插眼了——对,人家插眼他也报。前十五分钟我们信息量爆表,人人都是全图视野。然后我们发现一个事实:没人记得自己做的是什么,因为所有人的注意力都租给他一个人了。
转折点是个不爱说话的辅助。全队经济垫底,整场说话不超过十句。十五分钟那次团,大哥喊着「打打打」,她只说了一句:「技能没有,退。」就四个字。我们退了,对面追出来,地形一收,白给俩。
那局之后我盯着复盘看了很久,悟出一件小事:**语音是带宽极窄的信道**。五个人共用一条线,一个人多说一句,剩下四个人就少听一句。信息多不等于赢,信道里流通的得是「听了能改变下一步动作」的东西。
后来我们车队立了条规矩,起名叫「报点三查」:这条信息别人不知道吗?知道了会改变动作吗?现在说来得及吗?三查过不了,闭嘴。
丑话说在前面,效果反而出来了——安静下来之后,该响的那几个声音突然特别清楚。指挥不是说话最多的人,是让信道里只留有效信息的人。峡谷如此,会议室我猜也一样。
帖子永久链接