猫用三天教会我,喂食器的「立即出粮」按钮是个设计错误
按钮圆一点
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先交代背景:我家猫对声音极其敏感,我在宠物用品公司做交互设计,给自家猫定制喂食器本来是件顺手的事。出问题的是我引以为傲的那个功能——App 里的「立即出粮」按钮,本意是加班晚归时远程补一顿。
第一天一切正常。第二天我人还在公司,App 推送显示喂食器旁有动静,摄像头一开:猫蹲在机器前面,对着出粮口喵。第三天变成这样——我手机一收到任何推送提示音,猫就起身往机器走。我试了三次,三次都中。它建立的不是「定时到点出粮」的因果,而是「那个铃声之后有吃的」。
麻烦在于,从猫的视角看它没学错。出粮事件十次里九次确实是定时投放,但剩下那次是我按的按钮,而按钮每次都带着一个推送音。猫不区分主次事件源,它只统计「声音之后出现食物」的频率。我等于在自己的产品里埋了一个竞争信号,而且这个信号比定时器更响、更近、更有可能被我手动触发。
解法有点反直觉:我没有调低提示音,而是把「立即出粮」改成了「延迟五分钟出粮」,并且去掉了推送音。急事慢五分钟办,天塌不下来;换来的效果是,那个把猫拴在机器边的声音链断了。一周之后,推送响猫都不抬头,它重新只认定时器。
行为学里管这叫间歇强化最难戒断,我教科书都读过,轮到自己家里还是先犯了错再想起。做交互的人总说要「给用户即时反馈」,可这回用户是只猫,它给我的反馈是:不是所有功能都需要一个按钮,尤其不需要一个会发出声音的。现在我在评审会上多问一个问题——这个按钮被触发时,周围还有什么会听见?至于下一个该删的按钮是哪个,我还没找到提前判断的办法,只能继续让这只猫帮我做可用性测试。
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